回对战室,随后就让舒克用以太流金凝聚出几块测试桩。
反正以太流金已经成为哈士奇的一部分,只要能量到位,都是可以恢复的,拿来测试技能最好不过了。
啊呜……
(本汪突然觉得有点慌,好像又来不及揍这头骷髅了。)
看着舒克乖乖地在那制造测试桩,贝塔偷偷打量了一下阿尔法,突然颓废了下去。
“理论上来讲,在双等级都落后的情况下,我们的确不会是阿尔法的对手。”
舒克淡淡道:“不过相对的我们还有不小的提升空间,主意识你还是可以好好强化一下的。”
啊呜?
(为什么是本汪,你不可以吗?)
“以太流金的特性我还没有完全开发,除了进一步改进拟态武器强度外,暂时不会有太大提升,所以靠伱了。”
听着舒克这幅委以重任的话,贝塔突然亢奋了起来,直接闭上眼睛就开始冥想起来。
人类都是靠着这种方法提升精神力的,本汪这么聪明,肯定也可以!
呼噜噜……
看着突然沉沉睡去的贝塔,舒克无奈地摇了摇头,在搞定了测试桩之后,则是默默地打开了摄像系统,牢牢的锁定着阿尔法。
“阿尔法,先试试看风之伤。”
阿尔法点了点头,走到几块金属墙壁中间,逐渐放开了对风之伤的压制。
风之伤虽然是被动技能,但是和龙威一样,也是可以主动压制其效果的。
金属墙壁上立刻出现了一道道细微的伤痕,不过因为以太流金的特性,这些伤痕很快就复原了。
毕竟连剑齿虎的风刃都能抵挡,这些细小的伤害以太流金还是不放在眼里的。
看这个样子,似乎是可以对周围的敌人造成无形的切割伤害,倒是一个不错的割草技能。
“阿尔法,效果开到最大!”
阿尔法点了点头,彻底放开限制,秘境空间内顿时刮起了一股狂风,而以太流金墙壁也是再也无法跟上风之伤的伤害,伤痕也越来越多。
这技能,简直就是要没朋友啊!
看着犹如被千刀万剐过的金属墙壁,白启咂巴了下嘴巴。
这要是在战斗中开了这个技能,先不谈能不能击败敌人,友军就先都受伤了,妥妥的伤敌一千,自损八百啊,和伽马的剧毒光环基本就是一个意思了。
唔,不过伽马貌似也有切割抗性,阿尔法也不怕剧毒光环,这两货倒是可以组个队。
六亲不认兄弟会?
“好了,差不多了,来看看你的超级技能吧!”
白启大致判断出了风之伤的效果,随后就满心期待的准备欣赏下超级技能的效果。
虽然从技能描述上来讲,剑刃风暴和风之伤有些类似,不过剑刃风暴毕竟是超级技能,而且还是双属性,必然是有着特殊之处的。
收到白启的指令,阿尔法立刻散去了风之伤,一根根骨骼从脊骨处不断衍生、变形
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