闪雷刚拿起第二份设计案,漆黑的黏液就在设计案表面的纸张中溢出,这些稠状的黏液像是有自己的生命一样,尽数滴落在了地面之上。
这一突如其来的一幕,让闪雷本能的后退了数步。
作为超级英雄他的勇气是有的。
可之前秋仁构筑出的小丑击溃了他的勇气,现在闪雷就害怕秋仁又构筑出了一个小丑式的角色。
但这些粘稠的液体所构成的怪物并没有小丑攻心的能力,它正是蝙蝠侠中经典的反派毒液。
在秋仁的构筑下毒液张开了自己血盆大口对着闪雷咆哮了一声。
它本想再伸出舌头舔闪雷一口的,闪雷直接灵巧的躲过了这有些让人窒息的舌吻。
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“这个角色也很棒就是…”闪雷擦拭了一下自己有些湿滑的双手“有点太过狂暴了…秋先生你想的话…我可以做它的力量来源供给,就是做自己的化身…就有些…”
闪雷这有些憨憨的性格偶尔也会说些高情商的话。
他的意思就是他愿意领养毒液,但成为毒液就有些抗拒。
毒液不像是一个新诞生出来的角色,它四下环顾寻找猎物的样子充满了灵性与生气,还有那种压抑着肆意妄为的冲动,和一丝丝怪异的可爱感。
这种灵性只有广受大众认同的梦境角色才能表现出来,刚构筑出没多久且不受欢迎的梦境角色,真在梦境副本里接触到的话,会给人一种人偶般的僵硬感。
这方面也和造梦师自身的构筑能力有关。
秋仁的造梦能力在同龄人中属于顶尖,但真在造梦师这个行业中,也许秋仁依靠极强的美术功底也许能排个一流。
但一位造梦师在创作角色时要的不只有美术功底,顶尖的造梦师在构筑一个角色时,不单单是要构筑这个角色的‘建模’。
还有它的内在,包括的经历,力量的来源,人格倾向等等一系列复杂的东西,需要长时间的反复雕琢和锤炼。
简而言之就是当个造物主,真把这个角色给创造了出来,而不是捏个人偶。
秋仁构筑的角色能这么有灵性的原因,秋仁猜测…应该是这些角色在自己之前的角色就已经大受欢迎的原因。
在秋仁把他们投影到这个世界中时,他们才会瞬间赋予了灵魂一样充满了灵性。
“我还有下一个角色,问题是不知道你能不能驾驭,而且这个角色就完全和超级英雄的世界观没什么联系了。”秋仁拿出了第三份角色的设计案。
“肯定可以!”
闪雷也不知道是从那来的自信心,但他怎么样也是一个S级的梦境意识。
秋仁设计出的角色就算再厉害,也是没有任何梦境种子力量支撑的空壳。
“话不要说太满,不过做好准备迎接他的到来吧。”
秋仁拿出了第
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