四周扑去。
德鲁伊高级组合技,龙卷风。
这个技能的效果是向角色四面八方施放一个群体控制技。
被命中的目标会向后击退5米,并被一阵旋风卷起至空中,持续1秒。
相对来说,龙卷风还算是一个比较实用的技能,不少职业选手在野外群战中会用到,但放到高水平对抗中,效果就不怎么样了。
一来难度较高,熟练如孔熙,整套技能用下来也需要1秒钟左右的时间,这对于一个技能来说已经相当冗长,有这时间,用其它技能说不定更好。
二来龙卷风的使用,会使角色有一个非常明显的技能前摇,职业级高手很轻易就能做出完美的受身操作,1秒钟的旋风,最多也就能起效三分之一的效果,前提还是没有控制技能打断你。
性价比太低。
组合技大多有这种缺点,因此很少会在职业联赛中出现,反而游戏里倒是经常会有新闻:
某法师职业选手以一敌十,一个“凤凰双展翅”大杀四方。
这种博人眼球的新闻对于新手和外行来说很有吸引力,但圈内人都知道那不过是正常的装比流程而已。
但即便如此,普通玩家能用出组合技的实在不多。
很大程度上,组合技是一个衡量的标准。
职业选手其实不需要花费太多时间来训练它,因为本身的操作意识在那摆着,只要稍稍有点针对性的练习,就能熟练掌握。而同样一个技能,普通玩家可能需要花费几个月甚至几年的时间来彻底消化。
总的来说,组合技就是一个人的整体实力体现。
你当然也能死命钻研某一个技能,只要时间和精力花够了,也一样可以做到。
但那完全是舍本逐末。
比如杜潇潇花了很长时间来练习神圣审判这个组合技,最初的目的仅仅是觉得帅而已。
一柄闪耀着金黄色光芒的巨型大锤从天而降,那动画效果确实吊炸天。
但这对于实力提升其实并没有多大作用,有练习组合技的那点时间,用来苦练基本功,效果高出几十倍。
然而很多普通玩家对于组合技的概念就是停留于此,甚至评判一个选手的高低,很大程度上也会参考这一项。
这当然很业余。
但也是事实。
事实到职业选手也不得不考虑这一点。
邬苗的实力当然用不出龙卷风,看着陪伴自己很久的角色轻而易举的放出大招,有种说不出的感受。
但同时也有点明白那些自己完全看不懂的键位设定,其实还有这一层用意。
孔熙道:“键位当然不会完全因为组合技而设置,那只是附带作用,而且如果想要提升操作技巧,正规、系统的训练才是根本,所以目前来说,你的确没必要用这个键位设置来为难自己,归根到底,还是自己的习惯最主要。”
孙一凡和邬苗同时点头。
孔熙大神的指导
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