亡的指挥官级使徒,甚至是我认识潘多拉以来所遇到的第一次指挥官阵亡事件,虽然那只是一个我连名字都没听说过的指挥官,想来应该也是最近才量产出来并获得了神志的下级使徒,却已经足以证明这次我们遇上的敌人是多么棘手。
下级指挥官是无法通过灵魂保存技术复活的,所以当这个被围攻致死的指挥官自爆之后,立即便有一个预备指挥官被提升了权限,接管了那支战斗小队的控制权,不得不说,希灵使徒果然比任何种族都要适合战争。
我们并没有动用那些飞船上的主炮,虽然我知道主炮齐发绝对能在最短的时间内消灭掉这些难缠的家伙,但现在我的目的已经不仅仅是消灭他们,而是尽可能地掌握这些新敌人的实力资料,掌握敌人实力最有效的办法当然就是实打实地和他们打上一场,而且,这也是一个让各族的战士们磨练的绝好机会。
趁着周围的组装恶魔忌惮而不敢上前的机会,我抽空观察了一下那些来自各个土著种族的精锐战士,然后发现了一个出乎我意料的现象。
他们竟然能在如此强大的敌人面前做到进退有序,攻守有度,甚至隐隐和敌人打成了平手!
那些龙族我倒是可以理解,他们本来就是相当强大的生物,即使是这些组装恶魔和龙族比起来也强不了太多,因此龙族能在这样的战斗中做到不败甚至隐占优势我都可以想象,但其余的几个凡人种族所带来的士兵竟然也发挥出了让我没想到的战斗力,这着实让我感到惊讶。
配合,完全是依仗着精妙的配合!
凡人种族的体质天生就比恶魔脆弱,即使是面对普通的恶魔,他们往往也需要依靠数量优势才能勉强战胜,面对比普通恶魔强大十几倍的组装恶魔,他们当然更不可能单打独斗,不过在这些凡人种族以小队的形式和敌人斗了个旗鼓相当之后,我对他们的印象产生了不小的变化。
擅长防守的骑士们顶在前面,法师们不但负责远程攻击还要随时阻断恶魔们释放的黑暗法术,治疗型的牧师肩负着整个团队的生存重任,更是利用光明力量削弱恶魔的重要角色,而那些擅长远攻的弓箭手和火枪手则在攻击敌人的同时不断干扰着恶魔们的注意力,就是依靠着这样精确的分工和默契的配合,这些脆弱的凡人士兵最大限度地平衡了自己在肉体上的劣势,并在敌人那层出不穷的强力攻击下屹立不退,而更让我高兴的,这些凡人士兵似乎已经开始尝试着和其他种族的盟友们协同战斗,而不是像一开始那样各自为战甚至有意识地排斥对方,兽人战士强大的肉体防御配合暗夜精灵犀利的远程攻击,人类圣骑士的团队增益技能配合纳加族战士出色的个体战斗能力,这样的配合虽然还
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