怕你们的本事没什么用了。”
阿尔忒弥斯说的没错,这里的信息混乱到了极点,我们之前释放出的探针已经全部在这栋大楼里失去了联系,而且即使它们还有信号,恐怕那些自相矛盾的数据也没什么参考价值了。
在阿尔忒弥斯的带领下,我们走在这条狭窄而扭曲的通道里,脚下的台阶刚开始是向上,但走出不到十米之后便成了陡峭的下坡,通道里没有灯光,但始终有一定程度的光照,让我们不至于摸黑赶路。
“变异是有一定规律的,比如奇数层的楼梯在变异之后肯定会变成下行,偶数层的却相反,南北向的走廊在变异之后会向上倾斜之类……恩,有时候也不一定,啊,前面有扇门。”
阿尔忒弥斯突然有了现,在我们前方不到几米处左边的墙上,出现了一扇嫩黄色的门,这扇门只有一半露在外部,而另一半则被掩盖在楼梯下面。
“呃,要是里面有人而且整扇门都被封住的话,里面的人会不会被堵死在房间里?”
看着那扇一般都隐没在楼梯下面的木门,浅浅好奇地问道。
“不会,虽然有过躲在房间里然后因为建筑变异结果出不来的情况,但在这个世界,不吃不喝也不会死,只要等到下一次异变就可以出来了,根据我们的经验,一个房间不会连续两次被封死,而且一般情况下,被彻底封死的房间都会在短时间里经历第二次小范围的移动,似乎这座建筑还保留着‘门’的定义……不过或许我们归纳的这些经验都有例外吧,曾经有躲在房间里的伙伴在建筑异变之后失踪,再也没有回来的情况,连同他们曾经藏身的房间在内,都不知道移动到了什么地方,这个扭曲的建筑里有很多东西都消失了,我们不知道它们是被隐藏在哪堆纠结缠绕的走廊里还是真的已经灰飞烟灭……这扇门好像能打开,过来帮我一把。”
阿尔忒弥斯用力推了几下那扇被堵住的门,现它正好是向里开的,于是回头招呼我们帮忙。
“小心点,扶着旁边的墙,门有可能一下子打开,假如对面是危险的地方,掉进去就完蛋了……恩,不知道你们会不会在乎那样的环境,反正我们曾经因此损失过十几个伙伴。”
“你好像提起他们毫不在意?”
我上前轻轻推了一下那纹丝不动的黄色木门,疑惑地偏头问道。
“当然不是!”阿尔忒弥斯立刻大声反驳了一句,但随即便偏过头去,“你不会理解的……嗯,门对面有动静……”
果然,当我们安静下来的时候,从门对面传来的微弱摩擦声便明显起来,那仿佛是什么有很大质量的东西正拖行在地板上一样,一路带着摩擦和水泥的碎裂声,阿尔忒弥斯将头贴在门板上屏息凝听,然后突然抬起头来,脸上带着明显的惊慌:
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