推开门后,章朗这次来到了一个餐厅!
餐厅很宽敞,中间摆着一张长桌,桌顶上悬挂着巨大的吊灯,桌两旁各摆了七八张椅子,每一张椅子面前,都整齐的码放着餐具,长桌上则铺满了食物,香味诱人,看上去仿佛正打算开饭的宴席。
这倒是个好地方,之前被烧得那么惨,又开了那么久的龙心狂暴,只吃了一颗苹果哪里够?
他干脆坐下来,用手抓着美味的食物开始大快朵颐!
轮回者,特别是强化过身体素质的轮回者,力量更大,速度更快,正常来说,耗能要比一般人更凶猛,食量也要更大才对。
但大部分轮回者,都没有表现出太超常的食量,这是因为,随着身体素质的提高,不止耗能在增加,储存能量和利用能量的效率也在增加!
金木水火土五大属性之中,强化过后,对能量消耗最快的,自然是火属性,力气大了,做功自然就多,就和车一样,排气量的,油耗肯定比的要大!
但是反过来,如果发动机加入了某种黑科技,让汽油的燃烧效率大大增加呢?原来一升油能当两升烧,那就算动力强了,油耗也不会增加!
而土属性,就恰恰是这个黑科技!
主防御的土属性,除了让你的身体更结实之外,还有一个隐藏的功能,就是提升机体对于能量的吸收和储存效率!到一定程度后,甚至会改变人体摄入能量的原理,不再是普通的生理化学反应!
一般来说,不考虑天生大胃王的特殊体质,一个人,只要火属性和土属性差不多,那这个人的食量都会维持在正常人的水平。
如果火属性比土属性大很多,那这个人就必须吃更多东西才能维持身体的消耗;
相反,如果土属性比火属性大很多,那就只需要吃很少的东西就可以,如果吃多了,也会更容易堆积脂肪发胖。
因此,在强大的轮回者中,土属性高的强者,往往都是大胖子!
火属性强的高手,往往都难以维持高体脂!
当然,随着水属性的增强,大脑和神经的耗能也会增加,但是相对于那两项属性,对于食量的影响就微乎其微了,基本不用考虑。
反观章朗,他现在的火属性是25点,土属性35点,明显是土属性更强,再加上光合作用和铅肚皮,这两个能促进能量吸收的能力存在,理论上讲,他的食量应该比普通人更小才对……
但是,这家伙天生的强大自愈能力,却让这节约下来的能量,急速地消耗。
再加上现在又多了一个加速耗能的龙心狂暴能力,可以说,在战斗过后,他的食量,比普通人是只大不小,高土属性和铅肚皮的能力,反而成了让他能更容易塞进更多食物的帮凶!
如果某一天脱离了这无边的轮回任务,回到了平淡的生活,却还保持着这种饮食习惯
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