1)第23章:战史论_网游之进化成超神级boss
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  如果被倾城看见查普曼的法杖,一定会生出爆了这老头图财害命的想法。我也觉得这些npc都太富有了,连一个普通城市的职业认证所的会长都有圣器,那么主城的城主、统领他们呢?会不会有……

  随着查普曼的法力凝聚,整个密室顿时变得异常幽暗,连刚才明亮的烛光也有些虚晃了起来,光芒似乎被黑暗吞噬,明灭不定,看起来黯然失色。

  黑暗元素越来越浓,似乎受了某种牵引,战史论竟然爆发出璀璨的白芒,脱离我手中的掌控凭空浮立起来,似乎欲与这屋中的黑暗元素一争高低、一较长短!

  魔力凝聚完毕,查普曼厉喝一声,握紧手中的黑暗圣灵法杖,朝虚空中的战史论中心敲了下去。

  在法杖敲击书册的一瞬间,战史论上面的光明封印元素立即大涨,发出一阵耀眼,让人睁不开眼睛的白芒,眨眼又被疯狂的黑暗元素侵袭,密室中顿时出现一明一暗、只剩两面元素同存的诡异场景。

  以战史论查普曼为中心,无形之间竟然刮起一股凛冽的元素旋风,在旋风中光暗两面元素相斗相融、相触相陨。

  被旋风刮到勉强站立在墙角的我,发现封印中蕴藏的光明元素,在浓密的黑暗元素包围下,以可见的速度消融,虽然黑暗元素也同比消融,不过在庞大的黑暗元素消耗下,光明元素应该能很快就被完全抵消!

  好景不长,从战史论中突然又涌出大量的光明元素加入战场,透过光明元素的光亮,发现查普曼还是胜券在握的怡然神态,我逐渐放下心来。

  黑暗元素很快占据主动,光明元素再次落于下风,从战史论中接连又涌出两股光明元素,这回查普曼感到吃力。

  在继续接连三次抵消从战史论中涌出的三股光明元素后,查普曼的额头已经涌出了汗水,可见他的魔力已经快用的七七八八了。光明元素再次涌出,不过显然再无余力,比之先前的力量衰弱了几分。

  “破!”查普曼一声厉喝,举起法杖再次敲击在战史论上。光暗决战,查普曼与那位红衣主教的封印之战!“轰隆”一声巨响,在查普曼站立的地面被击出一个巨大的裂缝,烟尘滚滚,飞沙走石,站立在墙角的我险些栽倒在地,死撑着墙角才不致倒地,可是身上已被碎石击中了多次。除了痛,竟然还减血?

  这里要提一下谪尘的pk状态!在关pk或非战斗玩家的情况下,玩家受到攻击或伤害不会减血,但仍会有痛觉,除非将痛觉系统调至为零。

  在正常状态(pk状态)下,受到攻击当然会丢血,这里还要提到意外伤害系统。在正常状态下出现意外都会强制减血,平时摔一跤或者被树枝碰到都有可能减血。

  当然,如果不是高空坠物或者跳崖自杀那样的致命伤害,一般的意外

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