2)第十八章 抽奖模式_开局成为千手柱间的系统
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  自己新设计出来的抽奖模式放出。

  虽然大柱子还只是个11岁的孩子,但他可不会因此就心软啥的。

  该坑的积分还是要坑的。

  咳咳,而且上次兑换了一个保命道具,没成想大柱子根本没用到。

  总得找个由头送出去才是。

  毕竟李景自己又用不到,放着积灰也不是。

  “抽奖?”,听着系统口中这个新奇的名词,千手柱间知道肯定又是一阵花里胡哨的操作。

  不过他毫不在意,甚至是隐隐觉得兴奋。

  上次的开罐子模式,可是很好的满足了他的赌瘾。

  而且……千手柱间瞄了一眼自己的三万七千多积分,一股底气在心中激荡着。

  就算是开罐子,也足以开37次了,想必玩这个抽奖不会有什么大问题。

  “系统,这个抽奖模式跟开罐子模式有何区别?”,大柱子好奇地询问着。

  【叮,开罐子模式是针对所有物品的随机模式,1000积分可能抽到低级的物品,也可能抽到高级的物品,但相对来说可能性极低】

  【而抽奖模式共分上、中、下三个档次,每个档次的所需积分不同,相对应的物品等级也有所不同,上、中两个档次的抽奖会更容易获得高级物品】

  “原来如此,能根据自己的需求选择不同的抽奖,从而更容易得到想要的物品吗。”

  千手柱间若有所思,憨憨的脑瓜大致明白了抽奖模式的机制。

  本质上来说,开罐子和抽奖都属于靠运气的赌博机制,但开罐子更加依赖运气,而抽奖则是直接限制死了,你花多少积分就能得到什么层次的物品。

  “可惜了。”

  千手柱间很是遗憾地叹了口气。

  “虽然抽奖也不错,但还是开罐子那种完全随机的玩法,才能够体现出我千手第一赌神的实力。”

  “可惜,可惜。”

  千手柱间显露出十分惋惜的模样,唉声叹气着,让身旁正在修炼锻体法的扉间、板间面面相觑。

  自家大哥什么时候这么爱叹气了,难道这是修炼木遁的后遗症吗?

  一时间,两个孩子都下意识打了个寒颤。

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