花点钱买到极品装备,然后去屠杀。
世界年夜战可是有着5亿玩家,那屠杀起来,可比任何游戏都要爽!而赞同和否决的比例为1:4。
除开这两种收费模式,就还剩广告植入,由广告收入来取代玩家收入。这点虚拟人生就做过,效果很好。不过对这点,玩家却是很否决。虚拟人生整点广告还情有可原,可是世界年夜战要整的四处都是广告,那还不烦。何况,现在都还是古代,弄得满屏诺基亚,三星的,烦不烦!
固然,如果这样完全免费,也不是不克不及接受。这个赞同和否决的比例是1:1,打个平手。
三种收费模式,“第二世界”究竟会采纳哪种收费模式?玩家早早的就进入游戏,一边完成各种任务,一边探讨着。如果采取点卡,那就要去充卡了。如果道具收费,那就要看收费的道具究竟什么属性,是否会改变游戏平衡,然后考虑是否继续玩下去。如果广告植入,那看是否满屏都是,如果是,那就抗议,不是就继续玩。
就在众多玩家等的有点不耐时,“第二世界”宣布世界年夜战正式开始收费!
收费了?所有玩家停住了手头的活,赶紧的点开游戏系统的邮件(这是只有系统能够发送的邮件,玩家暂时不克不及发送,必须等科技进步到足够发送邮件的时代刚刚能够使用)。
——世界年夜战将会采纳游戏币收费模式。“第二世界”将会以1美元兑换1金币的价格出售游戏币,玩家将拥有完全自由的兑换选择,可以兑换了使游戏更轻松,也可以不兑换,继续选择去挑战。而除此之外,游戏将完全不收费。
这个消息,让所有玩家震惊。他们没想到“第二世界”居然会采纳这样的收费模式,这太奇怪了,也太令人匪夷所思了。直接兑换游戏币,这个...这个会不会对游戏造成冲击?
“武名卒,这个会不会对游戏有冲突?这要能自由兑换游戏币,游戏物价会不会上涨?”一个玩家问。
“这个,可能吧。物价肯定是要上涨的。不过应该没那么年夜。究竟结果这里面有5亿玩家,没有足够多的钱进来,根本就起不了太年夜的作用。不过,如果有人进来,肯定是要策动战争。而策动战争,通常都是很是花钱的。或许物价其实不会因此而上涨。”名为“武名卒”的玩家想了想,一知半解的。
“嗯,估计‘第二世界’开放金币兑换,就是为了鼓励战争吧!”旁边一个叫做“郁清”的玩家接口。
“哈哈,那就再好不过了。如果不战争,每天就是成长,成长的,口里都淡出鸟味了。我们又不是来搞建设的,是来打战的!”一个名叫“毒士天下”的玩家兴奋年夜叫。
“唉,要是能够把游戏币兑换成为人民币就好了。”又一个
请收藏:https://m.diaojiao.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)