可以归纳为两个字,“控制”!
步伐、身形移动的控制-!攻击、出手速度及时机的控制!
此前肖华就陡隐约约的察觉到了这个问题,但在昨天晚上那近乎变态的速度下,这个问题却是被无限的放大,然后一览无余的呈现在了他的眼前!
敏捷到达'1绷多'后,人物每'秒能出手攻击十二次,这个体论是他从怪物叠毒的伤害上得出来的,事实昨天晚上他到底在一秒内出手了多少次,肖华'完全没有概念!'按他的感觉,他只是手一晃,然后系统就按照他的想法,挥出了十二次攻击!
1600多的敏捷,理论上来说,人物不在特殊条件下是不可能达到的。解决了这个问题对人物看来也是无都大益处。但肖华又想起了当初与寂静女王的战,斗'来,那时候囤帕丈捷,一妙攻击五到六次。阅捷。对他几乎是全敏捷加点的属性来说。并不是不可能之事。
但那一秒五到六次的攻击呢?
肖华仔细回忆后,他感到面临的还是同样的问题。五到六次攻击中。他只感到自己能控制的是两到三次的击,至于剩下的则是系统自动按其想法做出的反应。
同样的问题,还有步伐-的走动与身形的移动。在超高的移动速度下。他根本就不能如意的控制自己的身体走向,这个问题在敏捷达到l2d多时候就很明显的凸现了出来。如果他能如意的控制步伐与身形的移动,他在·躲避怪物狂潮之时就不会发生因速度太高,无法控制身形而与怪物碰撞的事件来,而且就算是在怪物狂潮中,面对着无数的怪物,他也能来去'自如。
而后面敏捷达到1绷多时候,这问题变得更是厉害了,若不是有系统的辅助修正,让他能顺利的到达想到达的地点,在这速度下,他根本就是一辆脱轨的列车,想顺利停下来都是问题!而昨晚的60ss如果不是巨型海龟这亭亭宰,而幸寂静女王这<?娇小的∧p。或玩家,肖华认为自己连靠近对方’身边都有困难,更不用说在如此高速if还要配合着步伐出手攻击,杀死对方了!
这些都是问题被几十上百倍放大后而出现的,但也说明了他是存在着这些问题!
意识到这一点后,肖华又开始对平时打怪时候的攻击和步伐移动进行了仔细的揣摩,然后发现即使是在平时鹄打怪物攻击与躲避中「他都是存在这两个问题,而且越是往细里地方想,他就觉得这问题越明显!
一直以来,他都是依靠着属性与技能在攻击躲避,见怪物有空隙了。就过去砍两刀,怪物的攻击来了,就尽量躲避。
像攻击出手的时机、躲避的距离、步伐的迈动,不是没有考虑,只是没有进入
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